北京WB锁定2025年KPL春季赛常规赛第三轮A组
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欧洲分析师建议HEROIC下放degster OD:毫无底线可言
在 CS2 中选择的新年地图:Dust II、Mirage、Cobblestone和Nuke 前言:想在新年局里又稳又有惊喜,选对“CS2 新年地图”比战术花样更重要。不同地图塑造的节奏、信息差与道具成本,直接影响上分效率与团队体验。本文从四张高人气地图出发,给出可落地的选择逻辑与小案例。
milkyway :十分感谢管理层信任 夏季赛会准备更多
Team Liquid 在 Masters Toronto 期间继续以六名选手的阵容参赛;这不是一次噱头,而是一种以“信息不对称”为核心的博弈。节奏更快的版本更迭逼迫战队提高地图与角色的适配效率,六人轮换正好把“可预测性”降到最低,迫使对手在准备日里拆更多分支、承担更高的禁选与应对成本。
外网爆料:拳头曾计划在2025年更换LOL的游戏引擎
Wildcard, Heroic 和 Eternal Fire 在 IEM Katowice 2025 预选赛开始时取得胜利
LOL官方宣布:删除荣誉法球和魔法引擎奖励,只给通行证经验
JDG官方:下路选手Ruler正式断开连接
Zeus:比赛期间很想吃海底捞 奖杯非常重拿不动 S赛才是最重要的 前言:当Zeus在赛后笑称*“很想吃海底捞,奖杯太重,S赛最重要”*,这不是段子,而是顶尖选手的日常缩影:渴望与克制并存、荣誉与压力同在、短期诱惑与长期目标对冲。本文以此为切口,解析冠军心态与训练方法,为想冲击S赛的战队与选手提供可复用的思路。